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骁龙835+空间定位 Pico Neo基础版体验评测
2018-04-16 18:34:45 【ca88亚洲城娱乐】 作者:景博健 责编:王亚南
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景博健

【机锋评测】相信不少人在看过《头号玩家》这部电影后,都开始去了解什么是VR或者再次对VR产生了兴趣,我们什么时候可以像电影里那样在虚拟世界中体验现实世界中无法做到的那些事呢?不过就目前来看,我们的VR技术和设备的体验都与电影中的有着比较大的差距,不仅仅是硬件上的差距,也有内容上的差距。作为一名体验过十多款VR产品的老司机,最近也是拿到了Pico Neo一体机基础版,对于其前代的产品我也是有经过很长时间体验的,而这次又会带来哪些新的体验呢?来和笔者一起来看看吧。



外观设计


这里也先说一下,笔者拿到的是基础版,只有一个手柄,支持3DoF定位。Pico Neo机身整的的配色以黑和白为主,非常的简约和时尚,整体的轮廓也是非常的圆润,拥有着很高的颜值。产品可以分为两部分,机体的主体,也就就内置屏幕和镜片的部分,还有就是头箍,两部分依靠金属进行连接,非常的牢固。


Pico Neo


机身的正面看过去就像是两只睁大的眼睛,非常的可爱和讨喜,给人一种呆萌的感觉。其中上半部分为白色,中央位置的小圆点是超声波定位传感器,另外还有两个藏在黑色面板下面两侧。



Pico Neo


下半部分为黑色亮面塑料的盖板,用于头部定位的双目摄像头被放置在这里面,而那两颗大大的“眼睛”便是摄像头了。


Pico Neo


除了正面下半部分的摄像头盖板外,机身主体的多数地方都采用了仿布纹PU材质覆盖,相较于传统的合成塑料材质,在质感和手感上都有了非常大的提升,让机身也显得不那么单调。由于仿布纹PU材质覆盖的地方为白色,所以有些容易脏,不过清洁难度不大。另外,散热孔都被隐藏在了白色的仿布纹PU材质下,这一设计也是十分的精妙。


Pico Neo


其中一个侧面也是印有Pico的Logo。


Pico Neo


在头显主体的底部设置有电源按键、USB接口、状态指示灯以及麦克风。


Pico Neo


Pico Neo这次也没有使用和之前产品一样的T字形绑带,而是改用了环形头箍式的绑带设计,在后方设置了佩戴调节按钮,按住凸起可以对绑带进行松紧调节,在头箍的内侧也设置了海绵填充物,增加了佩戴的舒适性。


Pico Neo


在头箍的顶部设置了若干按键和耳机接口,底部的两侧也各设有立体声扬声器。


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Pico Neo


镜仓部分的空间很大,近视的用户可以佩戴眼镜使用。在两枚镜片中间设有距离传感器,可以感应物体距离,对设备执行唤醒和休眠。摘下泡棉后我们还可以看到一个SD卡槽。面罩部分则使用了硅胶材质,在遮光性上也有着很好的表现。


Pico Neo


硅胶面罩和头箍内侧海绵填充物都采用了可拆卸设计,方便我们进行清洁。


Pico Neo


除了头显外,基础版配有一个蓝牙手柄,体积很小,整体为白色,上面有多个功能按键,握在手中的感觉也不错。手柄的底部设置有USB-C接口用于充电。


Pico Neo


总结下,这款产品无论是头显还是手柄都给我一种很萌、很小清新的感觉,给我的第一印象真的非常不错,加上机身很多地方还采用了仿布纹PU覆盖相较于以前的纯塑料机身手感要上升很多。


Pico Neo


佩戴体验


这次的Pico Neo使用的是头箍式的绑带设计,佩戴也没什么难度,先按住凸起部分将调节绑带的松紧,然后带在头上,在调节到适合自己的松紧就可以的。


Pico Neo


头箍内侧的填充物很好的缓解了头与头箍之间的挤压,绑的比较紧也没有很大的挤压感。而关于漏光的问题,这里我也压迫说一下笔者分别测试了不带眼镜佩戴和戴眼镜佩戴两种情况,首先是不戴眼镜的情况,可以说是完全不漏光,我也是测试了各种低头、抬头、摇头,都没有出现漏光的问题。然后是佩戴眼睛的情况,在鼻梁的部分能感觉到有一小块漏光的地方,不过经过我的一些体验,发现影响并不大。



佩戴体验


Pico Neo的镜仓确实很大,支持我们戴眼镜来佩戴,但多少还是会影响体验的,除了有漏光的问题外,舒适度也会有所下降,还有就是为了保证头显在体验时不脱落,一般都是把绑带弄的比较紧,这样也就造成了眼睛与眼镜片,眼镜片与头显镜片出现一些接触,造成一些不适。因此笔者觉得,如果能加入一个物距调节功能的话,体验可能会更好。另外,虽然相对于T字形的头带对头型的影响不是很大,不过佩戴时还是有可能弄乱头发。手柄的握持手感还是很不错的,也很符合人体工学。


佩戴体验


总的来说,Pico Neo的佩戴体验还是不错的,头箍式的设计很方便操作,固定的也很牢固,头箍四周的填充物也很好的缓解了头箍对头部的挤压,整体的舒适度很不错,虽然佩戴眼睛会有一定的影响,但总的来说可以接受。还有就是关于长时间佩戴,我说没有任何不适,那肯定是没人信的,毕竟一个几把克的东西带在那里,我差不多佩戴了30分钟左右,头部到是没什么不适,脖子稍感有些酸,眼睛有些疲累,虽然能感觉的机身确实在发热,但对体验的影响不大。


使用体验


戴上后就该好好玩玩,体验下VR的魅力了,这里我也分为这样几个部分进行了体验首先是UI及功能,然后是视频/图片观看,最后是游戏体验。当然在这里也要先介绍下这款产品的一些配置,首先是它搭载了高通骁龙835处理器,就是上代旗舰手机产品用的芯片,性能还是非常强劲的,机身的运存为4GB,闪存有64GB,支持256GB Micro SD卡的扩展。屏幕的分辨率为2880*1600(单眼1440*1600),刷新率90Hz,高刷新率可以提升画面的连贯性,避免造成眩晕。就目前的设备来讲,这两项参数已经是非常高的了。镜片为菲尔涅透镜,视场角为101°,这里也稍微解释下,这里的视场角指的是我们在头显内的可视角度,理论上来讲应该是越接近我们真实的视场角沉浸度越高,但就目前的设备和技术来讲,大的视场角造成眩晕的可能就会越大。101°的视场角虽然不算很大,但足以满足沉浸感,而且眩晕感也不易出现。


UI及功能


刚带上头显是我还在思考,这是在哪?后来发现,我们是在一个飘在天空中的热气球上。这里首先说下清晰度,笔者觉得还是非常不错,几乎没什么像素感,细节方面做得也很不错,边缘的畸变现象也不明显。这里也说下操作方式,拥有头部控制和手柄控制两种。头部控制非常的简单,依靠移动或者晃动头部控制中心的小点,然后使用头箍上的按键进行控制就可以了,只要稍微熟悉下按键就能轻松控制。


UI界面


接着是手柄控制,手柄的连接也是非常简单,只需要按一下手柄的电源键(祥见上文图片),就几秒后就会自动和匹配相连,长按电源键可以进行中心校准,通过移动和晃动手柄来进行控制,控制起来很容易,记住手柄的按键功能就可以轻松上手。


UI界面


UI的设计很简洁,左边为应用商店和我的应用,中间是一些推荐的内容,右边则是Viveport平台入口、在线影院、文件管理和历史记录。旁边还有设置菜单和账户登陆。顶部有Wi-Fi、蓝牙、手柄和电量状态栏。总体给我的感觉是很简洁,重要的都直接摆在面上,尤其是此次还接入了Viveport平台的资源,这个我在后面也会重点的说。


UI界面


周围的景色也是十分不错的,值得欣赏一下。热气球的细节刻画也是很到位的,视觉体验很不错。


UI界面


我们回到UI这边,在设置菜单里我们,可以看到Wi-Fi、蓝牙、手柄、软件应用、显示、音量、通用、关于、高级设置等设置选项,这里也说下在显示里我们可以开启护眼模式,这样能缓解对眼睛的影响。我们也可以看到产品的系统的为基于安卓7.12的PUI。


UI界面


在应用资源方面,Pico Neo自带了商店,里面有一些应用了应用程序和游戏,目前Pico Store VR游戏数量达到150+, 并以接入爱奇艺、优酷、华数等18个一线视频平台,Pico Store已接入万部VR视频、2000+2D/3D影片,总观看时长超过10万小时;2018年计划上线100+新游戏。其中游戏很多都是需要花某种货币才能下载的,笔者在注册账号是获赠了1000个,所以也下载了一些应用。


UI界面


这里重点说下Viveport,Viveport商店的加入可以说为Pico在软件和游戏资源上得到了很大的提升,它也拥有单独的界面,我们站在一个类似于高台的地方,回头的话还能看见大大的Viveport字样。商店共包含约60款应用和游戏,不过有部分是要付费的,好东西付费购买也是应该的。笔者也下载了一些游戏,待会到游戏体验部分再详细说。


Viveport界面


在体验时偶尔会发现自己的位置或者视角出现偏差,这时我们可以通过长按头盔上的Home按键(详见外观部分图片)或者长按手柄上的Home按键来进行中心校准,来获得最佳的体验。同时体验时要记得保证周围一定范围内的空间无障碍物,以免对自己或者身边的东西造成损害。而在这个范围的边缘也是设置了一圈网状格,当我们靠近边缘时就会出现。


中心校准


视频体验


这里笔者显示体验了下机身自带的一些视频,这也是非常有名的一部VR短片《拾梦老人》,4K分辨率果然不是盖的,清晰度还是相当错,体验也是很不错,当然虽然分辨率很高,但眼睛离屏幕的距离确实太近了,像素感还是能看出来的。


视频体验


系统自带的在线视频中也是有不少资源的,有全景的,也有巨幕视频。笔者也是找到了4K分辨率的视频,体验同样很好,也试了下2K的视频像素感会大一些,但还勉强可以接受。巨幕视频的资源有3D的和2D的,感觉就是在电影院看电影的感觉,巨幕的大小是可以调节的的,画面比例、场景什么的也可以。


视频体验


同样我们可以通过自带商店和Viveport商店下载一些第三方软件来获得视频资源或者观看视频,笔者这里以爱奇艺VR为例。首先资源确实丰富了不少...但很多视频都的清晰度最高也就1920*1080(1080P),虽然这个分辨率感觉已经不低,但在VR中分辨率会减半,所以单眼为960*1080,加上这么近的距离,这个分辨率的视频真的可以说很“糊”了,几乎看不到什么细节。当然资源多固然是好事,比如看个巨幕电影,或者在巨大银幕上看综艺体验也是不一样的。还可以在这个空间里看看直播,仿佛享受了专有的房间,也是不错的体验,而且这些与VR视频不同,对分辨率没那么高的要求。


视频体验


电脑上有现成的视频,一定要拷贝到产品上才能看?这里就给大家介绍一个神奇的软件:Pico飞屏助手。下载了这个软件后我们只需要在电脑上打开这个软件,将视频添加进去,然后在设备的文件管理中找到的“飞屏”界面然后根据提示连接上,就能直接播放电脑上的视频了,超级方便!


飞屏功能


这里也总结下吧,总得来说,视频体验的效果还是很不错的,尤其是在视频源的分辨率高于2K的时候,清晰度和沉浸感都很不错。同时除了全景视频外,看看巨幕电影、综艺、动漫啥的体验也很不错。不过这里也要提醒大家,由于在暗的环境下看这么亮的屏幕,对眼睛还是有些影响的,所以一定观看一段时间后记得摘下头显休息休息。


游戏体验


笔者在Pico平台及Viveport都找了游戏进行了体验。首先体验了一款完全使用头部操作的游戏,简单的输就是头球攻门,在上代Pico的设备中我就体验过这款游戏,整体感觉还是不错的,场景内的物体的细节做得还是不错的,场景内的物体基本都能通过球与之产生交互。不过这个游戏吧,玩起来还是有些类的,头球击中分数板也真的不简单。


游戏体验


接着体验了一款很休闲的游戏,依靠手柄的触摸板左右滑动来改变球的前仅轨道,视角也会跟着旋转变化,一款有些考验反应能力的游戏,虽然上手难度不大,但玩好也不简单,交互方面做得也不错,物体的前进和镜头的翻转都很有代入感。


游戏体验


下面这款Dino Crisis是Pico自研游戏的一款游戏,也是体验相当出色的游戏,画面也是很清晰,使用手柄操纵射击时也会有震动反馈,怪物进行的攻击我们也可以进行躲避,可以说整体的交互很出色了。另外,笔者也是发现游戏里出现了诸多经典元素,如:七龙珠、圣斗士星矢、猫和老鼠、哆啦A梦等海报也是出现在了游戏里,为游戏也是增添了一些看点。


游戏体验


我也找到了一款打僵尸的游戏,这款游戏在设定上还是可以的,僵尸会从多个方向过来,声音很能烘托气氛,营造恐怖的感觉,画质也还不错,僵尸被击中的流血、动作等动画效果也是有的,相较于我最开始找到的一款打僵尸游戏要好的很多。


游戏体验


下面这款游戏则是一款第三人称的VR游戏,我们以一个全景的视角操纵一个战士,通过手柄进行移动、射击等操作,我觉得这类游戏也是一种很好的尝试。整体的画质和可玩性也不错,算是一种很不错的尝试。不过笔者在体验时由于镜头的移动相对频繁,出现了一点点眩晕的情况。


游戏体验


另外,我也在Viveport找到了一款设计游戏和一款类似于水果忍者的游戏,设计游戏的弹道设定让我想到了以前曾体验过的一款不错的游戏“雇佣兵”,在移动端的Viveport商店中也是有这款游戏的,不过为付费的产品,笔者没有体验到,单说体验到的这款,还是较“雇佣兵”差一些的画质和细节的刻画都一般。还有一款类似水果忍者的游戏,不过这里把切改成了忍者镖去击中,玩起来蛮新奇的,需要我们用头部瞄准,手柄操作放飞镖,玩起来还挺带感的。



游戏体验


整个游戏体验感觉还不错,画质都很不错,操作和画面也没有延迟,游戏的类型和数量也相对比较丰富,虽然基础版仅仅有一个手柄,支持的是3DoF的定位,不过游戏里的定位精准度,操纵手感也都很好。当然问题也是有的,游戏虽然有几十款,不过感觉还没有某款游戏能让我们玩的比较长久一些,持续体验性尚且不足,这也是目前整个VR游戏领域面临的问题。


体验总结


这里总结下这几项体验吧,操控整体来说很简单,我基本几分钟上手,UI界面个人还是比较喜欢的,很简洁,重点内容/功能都放在了很明显的地方,软件游戏内容由于Viveport的加入还算丰富的。视频方面系统内置的资源还是很丰富的,并且质量很高,4K的全景视频能带来很不错的视觉体验,巨幕电影也让我们在家就能有电影院的感觉,一些第三方视频软件的加入也让资源更加的丰富,体验也得到了升级。


另外,笔者差不多断断续续的玩了一天,没有出现明显的眩晕感,负重的劳累感确实无法避免,产品没有出现发热非常严重而无法体验,当然差不多每过一段时间,无论是我在游戏还是看视频之类的都会停下来休息一会再继续体验。


写在最后


Pico Neo可以说从外观设计、硬件配置、资源系统及实际体验等多方面做了一个很好的融合,基础版的体验已经很让人满意了,相信商用版本的体验会更加的优秀。另外,在笔者看来,现在的VR设备不能仅仅靠堆硬件、提参数来做所谓的升级,同样应该落到内容和体验方面。VR硬件最终的形态应该就是一体机产品,只是比现在更加轻量化、智能化、人性化,在此也希望Pico能在未来的产品中进行更多的突破,给用户更优质的综合体验。


关键词: VR 虚拟现实 Pico

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